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キタガワジマブログ

 同人サークル「キタガワジマ」の活動報告やら何やら。 最近はウマ娘の育成記録帳になってます。育成の参考にはならないのでお察し下さい。

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艦隊これくしょん~艦これ~と、
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2024.11.22 (Fri)
Category[]

ウマ娘育成記録6月18日

ジェミニ杯決勝ラウンドエントリー日。
昨日育成したスペちゃんは思惑通り、先行脚質でレア回復スキルをダブルで発動すると、よほどブロックやデバフが無い限り一気にスパート出来て勝率も悪くない結果。
では、決勝ラウンドに起用する3人はゴルシ、スペちゃんと残り一人はどうするか。
レア回復1つのセイちゃんでは、単独逃げで、他に複数回復スキルを発動した相手がいない場合という狭い条件でないと勝てない上に、ゴルシが勝てるパターンを引く場合、逃げが不在のスローペース展開でないと届かないので、セイちゃんよりは先行より後ろの脚質。先行はスペちゃんと被るので、差し脚質。それも最終コーナーから直線までで強力な固有スキルを持つ娘。
ピックアップしたのはルドルフ、オグリ、テイオー、チケゾー辺りなのですが
ルドルフ・テイオーはウチで数少ない☆4で、ちょっと育成が上振れるとBランクを簡単に超えてしまう。
オグリは実際にレースで相手として登場し、事実、勝っていたので候補だったのですが…オグリで長距離育成って他の中長距離メインの娘達よりハードル高そうなので今回はパス
で、一番バランスも良く競り合いになればチャンスもあるチケゾーをエントリー締め切り時間までに育成することに。

136人目。4度目のチケゾー
因子 SP3+PW1+PW2 ST3+ST3+PW3+URA3
サポカはSP1+ST2+PW2+たづなさん(レンタルはSSRウオッカ)
結論から書くと、この育成は失敗でした。

皐月を勝ち、ダービー、菊花賞2着。
スタミナを重点に置いて育成してたら、最後の有マでスピードが500届いて無くて
しかもノースキルで行けるやろとそのまま行ったら、見事に最後の競り合いでスピード不足で全コンテで敗北…
とはいえ方向性は正しいと信じて同じ構成でリベンジ。

137人目・5度目のチケゾー
デビュー前に安心沢。はいはい10回復10回復
ホープフルは先行に。目標レースなので大丈夫だと思ってたら見事にモブロック喰らって17着→1コン
また同じような展開を見たくないのでパスしたら無事勝ってた。これだからジュニア級は怖い
早々にクールダウンのイベント進行したが、今回も出ず。マックイーンも大概あげません!だよなぁ
クラシック級2月に情熱のふたり、皐月はタイシンに追い込まれ2着
4月に好転一息のヒント獲得。

ダービーは無事勝利。菊花賞は外枠で7バ身
がっ…!やる気が下がるわバッドコンディションを引きやすい事でお馴染みのチケゾー
菊花賞直後に怠け癖。ただ、幸いにもたづなさんのお休みで即刻治せてノーダメージ。
シニア級、福引はにんじんハンバーグ。
3月にマエストロのヒント獲得。大阪杯から外枠もあって差しに変更し、出遅れも勝利。
宝塚はモブロックで3着。
問題は最後の有マ記念。前回のように、ノースキルでは固有スキルが出る前に速度差で負ける展開が予想出来たので、ここでゴルシとルドルフの継承した固有スキルを獲得。

本番も無事競り合ってスキル発動。何とか今回は勝利。
URAは決勝でどうにもブロックが厳しく、2コンしてラスト3度目で何とか優勝。

何とかレア回復スキルを2つ獲得した形でBランクで育成完了。
ホントは位置取りスキルも欲しかったのですが、好転一息を獲った時点で既にカツカツだったので今回は外す。

これで決勝ラウンド用の3人は登録完了。
あとは運が向いてくれることを祈るばかり。

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2021.06.19 (Sat)
Category[ウマ娘育成記録]
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ウマ娘育成記録6月17日

ジェミニ杯ラウンド2
昨日育成したゴルシを10戦走らせた結果、8勝と悪くない結果。
単純に相手に恵まれた印象もある(レア回復2つ持ってる娘が少なかった)けど、負けた2戦はどちらも追込ためらいが発動し、速度が落ちたタイミングで差し脚質の娘が前に出てそのまま差を詰められない展開だった印象。
あと、スペちゃんの固有スキルは位置問わず追い抜いた段階で発動するので、それならと先行脚質で行ったら思惑通り発動率はほぼ100%。今回、差し脚質は追込脚質と同じような位置に下がっている印象なので、先行脚質の方がスペちゃんには合ってる模様。

そこで、レア回復スキルをダブルで獲ったスペちゃんを育成することに。

135人目は3度目のスペちゃん
因子 SP3+ST3+ST3+URA2 SP3+SP3+ST3+URA5
デビュー前に休んだら、早々に寝不足を引いてしまう。しかも回復するのに3ターンを浪費。
7月にマエストロのヒント獲得し、ホープフルは外枠ということもあって無事勝利。
クラシック級は5月に情熱のふたり、ダービーは内枠でスタミナ不足かセイちゃんに届かず2着。

菊花賞でマエストロを取得し、運良く発動して4バ身差で初勝利。
クールダウンのヒントは出ず。
年末からシニア級にかけて、ゴルシと同じく長距離レースを走っていく展開。

春天は10バ身で勝利。5月に全身全霊のヒント獲得。
ジャパンカップは抜け出し遅く、エルちゃんに届かず2着。

有マはスキルは出なかったが、無事スタミナを生かして勝利。

URAは思惑通り長距離で、レースはパスして無事ノーコンクリア(決勝はギリギリだったみたいですが)

ということで、レア回復スキルに加えて因子に使ってたタキオンの固有スキルも獲って
無事Bランクで育成完了。
スキルがわりと獲れたのは良いんだけど、パワーが低めなのが気になるところ。

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2021.06.18 (Fri)
Category[ウマ娘育成記録]
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ウマ娘育成記録6月16日

ジェミニ杯ラウンド2開始。
夕方から先日までに貯めていた参加チケットを全ブッパ(と言っても4戦までだけど)して
何とかせめて決勝ラウンドには出るつもりで行ってみたら…
案の定ゴルシが強い。あとマヤちゃんも結構強い。
何故かと勝者のステータスを見ると、Bクラスでレア回復スキルを2つも積んでる状態。
さらに、スキルを振るためにあえてURAを準決勝や予選で敗退してでもステータスを一定値に抑えている模様。
これはウチみたいにステータス上げつつマエストロ頼みでは相対的にスタミナ値が下回って、スパート時に速度が伸びないのも無理ないわ…
結局4回エントリーし20戦走らせ7勝したものの、勝ったのは相手がレア回復1つという、自分と同じ条件だったら勝てるという状態。これでは決勝ラウンドではよほど相手に恵まれなければ勝てる見込みは非常に薄い。
さらに、先行脚質の二人(クリーク、タキオン)を今回の取っておきにしていたが
固有の回復スキルは、出走者の前半部分にいないと発動しないために
9人中4番手以上2番手以内にいない状態だと、スキルが発動せずズルズルと落ちていく展開になることをここでやっと気づく。
差しや追込脚質が多く、逃げがほぼいない状態なら問題無いのですが、先行脚質が多かったり逃げが4人以上いた場合にはポジション争いで上に上げられなければ発動出来ない模様。

そこで、決勝ラウンドに向けて対応したキャラを育成することに。

134人目は7度目のゴルシ
因子 SP3+ST2+ST3+URA4 SP3+ST2+ST3+URA2
いつもはキタサンブラックをレンタルしているのですが、プロフェッサーは今回入れないので
手持ちのSRタイシンにし、あとはスタミナレアスキルのヒントを狙えるSSRマックイーン、SSRテイオー(パワー)を入れ、SSRスーパークリーク完凸をレンタルすることに。

デビュー前に練習上手○。因子継承で先行脚質がAになったので、デビュー戦とホープフルは先行脚質で(なお2着)
11月に情熱のふたり、2月に全身全霊のヒント獲得(使わなかったけど)
スタミナが思いの外上振れて、この時点で既に400超え。
皐月賞は追込脚質に戻し、3 1/2バ身。5月に必須スキルのマエストロのヒントを獲得
ゲート難のデバフスキルを狙う為クラシック級で宝塚に出走。内枠ながら無事勝利。

菊花賞は外枠、固有スキル無しで大差勝ち。
有マは内枠でルドルフを捉えきれず2着。
シニア級、福引はティッシュ。普段はなんだよーとなる結果ですが
この時点でスタミナが700を超えだして、そろそろステータスを抑えて育成しないとマズイ状態だったので、極端な上振れせず助かった。
ここからURAを長距離で参加する為、今まで手つかずだった長距離重賞を拾いつつ
(ダイヤモンドS、先行で大差勝ち。日経賞、追込で5バ身。ステイヤーズS、追込で大差)
3月に初のトレーニング制限。幸いにも虹トレだったスタミナ。
同じく3月にクールダウンのヒント獲得。これこれ、これが欲しかった。
因子継承でURAシナリオ1回発動。
春天は内枠ながら大差勝ち。連覇のかかる宝塚は外枠で無事勝利し

狙い通りゲート難を獲得。これで評価点-174は何というオープンリーグ用スキル
(話題になった当初は随分酷い騒がれ方してた気がするけど)
夏はスタミナが上がらないよう、スピード根性賢さをメインにし
秋天は内枠でもウマ込みを捩じ込んで勝利。12月に滑り込みで火事場のバ鹿力のヒント獲得
有マは1 3/4バ身差で勝利。
URAは思惑通り、長距離で特に問題なくストレートクリア。

評価点チェッカーではゲート難の数字は出ないので不安でしたが
通常ではB+、8340のところを-174で

無事B以内に収めましたとさ。
あとはこれで決勝ラウンドで先頭を走りきれるかどうか。

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2021.06.17 (Thu)
Category[ウマ娘育成記録]
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ウマ娘育成記録6月15日

昨日育成したスペちゃん。
ステータスが下振れてたので、良くて上位入賞かと思いきや
5戦して2勝。マエストロが出なかった1回だけ4位だった以外は2位以上と好成績だったので
ラウンド2以降も継続起用予定。

そこで、同じ感じの二人目を育成してみることに。
133人目は6度目のフクキタル
因子 SP3+ST3+ST3+URA2 SP3+PW2+PW3+URA7
サポカ構成はスペちゃんと同じ。
11月に情熱のふたり、12月に全身全霊のヒント獲得。
京都ジュニアには行かず、ぶっつけホープフルで幸い外枠だったので差し脚質にしたら2 1/2バ身勝利。
ダービーは外枠だったが、モブロックの波を避けきれず追い上げてた(映像に出ない位置で)ものの4着。
9月にフクキタル固有のランダムイベント、開運カードを引いたら運良く当たり。
菊花賞は外枠でスピードとスタミナの値がほぼ同じでスタミナ切れが予想されたので、まだマエストロ出てなかったのでコーナー回復だけ取って出走。
で、そういう時に限って出ないものの、ゴルシの強襲を1/2バ身差凌いで勝利。
その勢いでジャパンカップは後ろ寄りだったので、先行脚質に変更したら出遅れ。しかし大事に至らず2 1/2バ身で勝利。
シニア級、長距離のまだ取りこぼしのレースに出るがスタミナ不足のせいか2着続き。
とはいえ因子継承でURAシナリオが2度発動して下振れステータスを少し回収。
宝塚は内枠も、差し脚質で勝利。
秋天は出遅れ・掛かりも2 1/2バ身で勝利。
12月になってようやくマエストロのヒント獲得。他に入れてたプロフェッサー、迅速果断は結局間に合わず。
有マは内枠だったが5バ身差。

URAは準決勝で先行・差しが固まった状態で差し脚質で行ったら見事に抜け出し遅く2コン。
仕方なく先行脚質にしたら、逃げ状態でそのまま決勝も勝利。

終了時点でスキルをいくつか取得してて評価点8068ほど。
マエストロではオーバーするので、結局ちょうどいいスキルが無くてせめてもの付け足しで集中力でギリギリ8200以内に収める。

ジェミニ杯オープンリーグ用に育成したはいいのだが、これがスペちゃんのようにグングン抜け出して勝てる感じにならない。
メインストーリー第三章、ダービーの夢に出走すると、アヤベさんかアイネスちゃんが先に抜け出して間に合わない展開ばかり。
これが固有スキルの差なのか…?

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2021.06.16 (Wed)
Category[ウマ娘育成記録]
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ウマ娘育成記録6月14日

ジェミニ杯初日。
まずは小手調べとダスカ、ライアン、ゴルシの3人で出走し
幸い1回でAグループ入り出来たものの。課題点も多く
ダスカ・明らかにスタミナ不足。スピード=スタミナはやはり回復スキル強めでないと駄目
ライアン・今回2勝出来てマエストロ&抜け出せば強いが、固有スキルが全然出ない。というか出てる場合後方にいるので、抜け出す頃には先頭は抜け出して終わってる可能性大。つまりスキルが今回のレースに合ってない
ゴルシ・やっぱ回復スキル無しは無謀だった。スタミナ足りないので最後の直線でのスパートが甘い印象。2着が多いことがその証明
そこで、差し脚質でスキルが有用そうなスペちゃんを育成することに(132人目)

2度目のスペちゃん
因子 SP3+ST3+ST3+URA2 SP3+ST3+PW3+URA2
クラシック級2月、休んだら初めて寝不足イベントからの夜ふかしを引いてしまう。この時点でたづなさんの絆ゲージは青色。そこで早めに緑にして情熱のふたり→2回お出かけして早めに夜ふかしを解決する算段を立てる。
ところが。緑ゲージにしても一向にイベントが発生しない。その間にどんどん寝不足イベントからの体力減少→トレーニングが不足→余計に休む→寝不足の悪循環でステータスが全然上がらない。このままだとヤバいので12月に保健室行ったら、幸いにも1発で治ったがその次の月に情熱のふたりが発動。おせーよ!
(もしかしてバッドコンディション状態の場合、たづなさんの絆ゲージを上げてもバッドコンディションが解消するまで情熱のふたりは発動しないのだろうか?)
その間、レースの方は
ダービー…最内枠で逃げ先行が多めなので差し脚質で。しかしセイちゃんに届かず2着
菊花賞…同じく差し脚質も、抜け出しが遅くまたもセイちゃんに屈する2着
10月に久し振りに上々の面構えでハヤテ一文字のヒントを獲得。12月にプロフェッサー。
シニア級、福引はにんじん山盛り。因子継承でURAシナリオ1回出て、スタミナ+80
4月にマエストロのヒント獲得

春天は内枠ながら無事抜け出して8バ身初勝利。
5月に迅速果断、10月に全身全霊のヒント獲得
秋天も5バ身、ジャパンカップは差し追込脚質が多かったので先行脚質にして無事勝利。

有マは逃げがゼロで後方脚質が多かったので先行脚質で
逃げ展開で無事7バ身勝利。

URAは差しと先行を変えつつ行ったが、決勝でチケゾーの差し切りの屈して2コン
3度目も、オグリの強襲をギリギリ抑えて何とか優勝。

クラシック級のG1が2着続きだったこともあって、固有スキルのレベルは上がらず
さらにクラシック級の寝不足でステータスが下振れてしまい(クリークに至っては絆ゲージ緑で終了してる)、終了時点で評価点6215。そこでスキルを多めに取って足りないステータスを補填する感じに。
一応これで出走させてみるけど、正直これは厳しそう。
(実際メインストーリー三章のダービーの夢では道中の位置取りに負けて最後尾から行かざるを得ない状態で、何度か走って何とか勝てるレベル)

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2021.06.15 (Tue)
Category[ウマ娘育成記録]
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