キャンサー杯、ラウンド2開始
1回目
今回は初回でAグループ決勝入り。
セイちゃんはスキルが出れば、同キャラ対決もスタミナデバフを喰らってもギリギリ勝てるものの
やはり蓋ファル子が出てくると手も足も出ない感じ。
4戦までは、セイちゃんが前に出られない展開の場合、エアグとグラスの二人がフォローして勝っていたが、5戦目は相手が強かった。蓋ファル子、デバフネイチャ、追込タイシンの完璧な布陣。
こんな相手が決勝で合ったらどうしようとなり、固有スキルの出やすい先行・差しキャラを育成しようと決める。
2回目
エルちゃんはスキルが出れば勝ちパターン。逆に言えば出ない展開はほぼ勝てない
バクシンは固有スキルが2番手で発動する為か、セイちゃんとは逆に誰かの後ろを追走して勝つ印象
キングは…ホントどの展開でも固有スキルが出ない。正直、バグなんじゃないかと疑いたくなるレベル
なお、負けた相手は全てスキルが出たエルちゃん。ハマれば強いんだよなぁ
195人目は8度目のオグリ
因子 SP3SP3ST3URA1 SP3SP3SP3URA1
ラウンド2に参加した感じ、オグリは固有スキルが出やすく、常に上位にいる印象だったので
今回育成してなかったこともあってオープンリーグ用育成。
デビュー前に練習上手○。朝日杯は大外、先行で掛かりスキルも出ず2着。
クラシック級、因子継承でURA1回出てスピード+100
4月に情熱のふたり。NHKマイルは先行で3 1/2バ身
マイルCSも先行で2 1/2バ身
有マはスタミナ不足気味だったので、栄養補給のみ取って出る。
内枠で先行。やっぱりそういう時に限って出ず3着。
シニア級、福引はにんじん山盛り。
フェブラリーS、内枠なので差しで出遅れも勝利。
Vマイル、大外なので先行で勝利。
安田記念、内枠で先行で2 1/2バ身。
夏合宿直後に夜ふかし、翌月には偏頭痛なので、たづなさんで乗り切る。
秋天、外枠で先行。出遅れも5バ身。
11月に全身全霊のヒント獲得。
他の金スキルは間に合わずと出てこない状態。
有マで食いしん坊のスキルを取得。外枠で先行、無事スキルも出て2 1/2バ身
URAはノーコンクリア。
終了時点で評価点7509。そこで抜け出し系、末脚、それとウインディちゃんがくれた逃げためらいデバフを付けてBランクに収める。
3回目
育成したオグリを早速実戦参加させてみたら、上手いことハマって全勝達成。
バクシンは不調・出遅れもスキルが上手いこと出て4勝
オグリは思惑通り、固有スキルが出やすいものの
内枠を引いて最終直線に入った辺りで逃げためらいが発動し、前方を走ってた逃げキャラが一斉に下がっていき、その壁をモロに喰らって一緒になって下がっている展開を2度ほど見てしまう(その間にバクシンがリードを広げて勝っている模様)
同じくネイチャも逃げためらいに巻き込まれ、今回は振るわず。
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